November 30th, 2005

lightning

О мочилове виртуальном :)

Довелось мне тут нарыть игрушку Dune-II, в которую во время оно не наигрался. Как-то так вышло, что оно у меня сначала тормозило, потом глюкало, потом пошли косяками сиквеллы (Варкрафты 1 и 2 и Старкрафт пройдены вдоль и поперек), а потом положил я с пробором и них, ибо человеку с интересами в реальном мире за всеми сомнительными достижениями современной игровой индустрии поспеть нынче никак невозможно.

А в Дюну-2 вот не наигрался когда-то, так что, пользуясь случаем, прошелся по ней на досуге огнем и гусеницами. И обнаружил, что делаю все там нынче совсем не так, как когда-то.

Раньше строил тщательную эшелонированную оборону, потом очень аккуратно и неторопливо пробирался к логову врага, играя на изматывание, нанося удары небольшие, но без собственных потерь, и подолгу сидя в глухой обороне, опять же по критерию наличия хоть каких-то потерь у противника при практически нуле своих. Осада турретов - только ракетницами издалека, пока не попадут достаточное количество раз.

А сейчас - совсем по-другому. Быстро собрал ударный кулак - и пошел всех месить. Вперед, грудью на амбразуру! И дот оказывается не такой уж и страшный, если как следует по нему вломить всей мощью. Прорвался, устроил массакру, отполз на перегруппировку - и по-новой.

И дело не в том, что чего-то там освоил в тактике конкретной игрушки или даже РТС-ок вообще. Просто другое отношение к.
К удару нанесенному.
К удару полученному.
К собственной силе.
К собственным потерям.
К прикрытости и открытости.
Вообще - к жизни. А тут просто зеркало такое забавное подвернулось.
  • Current Music
    Edge of Sanity - Crimson II